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第一百六十七章 白色噩梦

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《白日噩梦:1998》是由意大利独立开发商InvaderGames制作的一款独立动作冒险恐怖游戏,此前该开发商曾致力于开发民间《生化危机2》重制版,本作被视为其《生化危机2》重制版的精神续作。

本作拥有《生化危机2》的独特恐怖风格,同时还有《生化危机:维罗妮卡》美工SatoshiNakai的参与其中,无论是氛围还是配乐本作都可视为独立丧尸游戏中的精品。

故事背景设在某秘密研究机构。

在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。

然而,一切或许并非武器泄露那样简单。

玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。

在寻找线索与证据,揭开事件谜团之前,首先要消灭敌人。

极端情况下资源匮乏,必须留意你的物资!梦魇成为现实,任何事都可能发生……

《DAYMARE:1998》重现了90年代经典恐怖游戏的氛围,当年经典的粉丝们将通过全新故事,再次回到上世纪末恐怖游戏的世界中。

故事通过不同角色的视角展开。

玩家将先后体验每个角色的推理与疑惑。

重回现场、管理弹药、收集物品、揭开谜题、闯过难关。

一系列要素让玩家回到90年代的恐怖游戏,在梦魇中体验颤栗。

这游戏很多优质特点,多角色视角,从不同视角体验故事,揭开真相。

还有关于恐怖敌人——充满细节、高度逼真的运动与肢解效果。

包括写实HUD——可确认物品、生命力、位置等信息。

该环境谜题——找到线索,找到出路。

经典玩法——有限弹药、保存点、重回现场、收集物品、消灭强敌。

全新图像效果——有了UnrealEngine4,视觉效果不再90年代。

体验90年代——重现90年代的文化元素。

本作除了包括射击、奔跑、回复等动作要素之外,还需要去解决谜题。

在影像中我们可以看到来自官方的实机演示,先将房间中的僵尸解决,再在房间四处寻找提示,最后在机器上挑战解谜。

白日噩梦1998被称为是生化危机2精神续作,是以第三人称视角展开故事的一款独立动作冒险恐怖游戏。

本作拥有生化危机2的独特恐怖风格,具备弹药管理以及谜题要素等,基本具备了往年生存恐怖类游戏的元素,可以说是独立丧尸游戏中的精品。

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